小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92570

有这样子想法的人请勿打扰,以免以后影响大家各自心情。……当然如果以上你都能做上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们联系方式继续深聊,本人事实上是很好说话的人……,我可以理解你可以先手头更重要事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92571

有这样子想法的人请勿打扰,以免以后影响大家各自心情。……当然如果以上你都能做上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们联系方式继续深聊,本人事实上是很好说话的人……,我可以理解你可以先手头更重要事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

稍等,这张图每一像素点只有一值,而我们是少需要三维度上伪随机采样!……这将产生一显著变化,大概是一台阶高度。……网格表现将取决于具体噪声纹理,纹理大小,和扰动强度。教程里的扰动强度也许有些过大

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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……玩家会发现,在现实中困扰我们事情,在虚拟世界一样困扰着“科研狗”。……为了减少一点家里的负担,你当过助教,搬过砖,做过小超市里收银员,也私底下代写过作业,替人开过家长会。……小你六岁表妹在你读博士那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

indienova.com/indie-game-news/vper-an-adventure-in-a-pixel-world/

灵感起源,做一款创造 AI 游戏我平时很喜欢在地图应用看看附近都有些什么,在两年前开始问自己这么一问题……为了加强这种唯一性,我们还做了一地理代码(V-Code),你只需要输入这个代码,就可以抵达世界任何一想去地方……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

我修bug也修了蛮久,因为bke是很小众引擎,只能去问开发者,玩法又偏复杂,只能一个个去踩坑了。……,其他学校毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……#1 这个项目 我是免费发布

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发:谌嘉 。丧尸出现,打破了平静生活,唯一办法就是消灭它们!……,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍:一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏玩家需要完成击杀所有丧尸任务……2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏,不是正式游戏因时间有限,游戏玩法很简单

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

indienova.com/groups/post/102868

玩家扮演一虚构历史人物参与到楚汉时期国家争霸中,从一村寨开始建设,逐渐发展到州郡,最后统一天下……联系QQ:148449892附上游戏制作中截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微了,QQ号现在也可以查找了

版本:Early Access


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